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Index / L'audiovisuel public au service de l'éducation / L'informatique et la programmation

 Création d'Internet, de la première connexion au réseau mondial 

Catégorie : L'audiovisuel public au service de l'éducation / L'informatique et la programmation
Sujets : à écouter

Quand et comment est né Internet ?

En 1965, deux ordinateurs distants ont été connectés, c'est déjà bien mais ce n'est qu'un début. L'idée est de créer un réseau sous forme de grande toile. On sait qu'un système centralisé est vulnérable, car la destruction de son noyau provoque l'anéantissement des communications.

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 Données, comment les manipuler ? 

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Sujets : à écouter

Traitement de données : comment ça marche ?

L'informatique sert à faire du traitement automatique de l'information. L'ordinateur ne traite pas de la musique, mais des données.

Une donnée est une valeur décrivant un objet. Les données peuvent être de différents types : un texte, une valeur numérique, une date, etc.

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 Géolocalisation, comment s'y retrouver ? 

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Sujets : à écouter

Quel est le principe de fonctionnement d'un GPS ?

Le GPS est le système le localisation le plus utilisé. Il est composé d'un système de réseaux d'une vingtaine de satellites qui envoient en permanence des messages vers la Terre. Il y en a toujours au moins 4 au dessus de nos têtes.

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 Internet : IP, un protocole universel 

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Sujets : à écouter

Protocoles IP et TCP : qu'est-ce que c'est ? 

Internet est un réseau de réseaux interconnectés qui utilise un protocole commun pour communiquer. L’Internet protocole, connu sous le nom d’IP, définit des règles de communication. Un autre protocole, le principal étant TCP, gère la transmission des contenus. Tous ces réseaux dialoguent ensemble, quelle que soit l’infrastructure dont ils dépendent : 4G, ADSL, WIFI,  etc. 

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 Le monde connecté : les réseaux informatiques 

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Sujets : à écouter

Annabelle et Lahcène, profs de technologie, vous proposent de découvrir comment fonctionne un réseau informatique.

Retrouvez le support de cours en PDF.

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 Le web : site internet ou site web ? 

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Sujets : à écouter

 

Quelle est la différence entre Internet et Web ?

Internet est un gigantesque réseau d'ordinateurs qui supportent plusieurs types de services : le courrier électronique, l'échange de fichiers par FTP, le streaming et le Web.
Le Web est un ensemble d'informations constitué par des milliards de documents reliés les uns aux autres. Le Web est donc un réseau d'informations, et Internet, c'est le réseau informatique qui permet de les transporter

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 Les signaux sonores et lumineux 

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Sujets : à écouter

Comment se déplacent la lumière et le son ? Et à quelle vitesse ? Réponses avec les professeurs de physique-chimie Emmanuel et Jérémy.

Accédez au support du cours.

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 Les systèmes pluri-technologiques communicants 

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Sujets : à écouter

Les profs de techno, Annabelle et Lahcène, proposent un cours pour apprendre à programmer un objet communicant.

Retrouvez le support de cours en PDF et l'éditeur de programmation en ligne Micro:bit proposé dans le cours.

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 Programmation d'une application nomade 

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Sujets : à écouter

Romain et Frédérique, profs de techno, proposent de se mettre au sport et de voir comment créer un accompagnateur sportif personnel.

Comment peut-on, à la maison, visualiser le nombre de mouvements sportifs effectués en restant motivé ? Il nous faudrait un accompagnement sportif personnel pour mesurer les exercices réalisés par séance et contribuer à notre motivation.

Retrouvez le support de cours en PDF.

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 Qu'est-ce que les objets connectés ? 

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Sujets : à écouter

 

DOMOTIQUE : DES ROBOTS BRANCHÉS

La domotique est de l'informatique embarquée dans les objets du quotidien (les machines à laver programmables, les ampoules qui s'allument quand on s'approche, les robinets qui se déclenchent lorsque l'on place les mains à proximité, etc.). Tous ces objets sont des robots. Robot ou objet connecté, le principe est le même. Il faut 3 éléments :

  • un capteur, qui récupère des données précises issues du monde réel. On peut en connecter plusieurs. 
  • un actionneur, qui est un objet qui a un impact sur le monde physique.
  • un programme, qui déclenche l'actionneur en fonction des données récupérées par le capteur grâce à un algorithme.

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