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Rubriques1


4ème N2 Cycle 46

 E.P.I. Le son des choses !20

Dans le cadre de l’Enseignement Pratique Interdisciplinaire « Le son des choses ! » La Musique, la Physique, les Sciences de la vie et de la terre et la Technologie travaillent autour de la production d’une œuvre sonore. Chacun dans sa problématique nourrit le projet global.

Les disciplines et les partenaires de l'E.P.I.lu : 2437 Fois
Les productions des élèves : instruments de musique, capsules audios et tutoRADIOslu : 2373 Fois
Comment réduire la pollution sonore ?lu : 2039 Fois
Design sonore, sculpture son, écologie sonore et des métiers lu : 1915 Fois
Analyse fonctionnelle d'un objet techniquelu : 1682 Fois
Recherche de solutions, la créativité en action !lu : 1491 Fois
Une seconde vie pour une boîte de sardines, fabriquer un instrument de musiquelu : 2722 Fois
Enregistrer et publier un tutoRADIO : Comment fabriquer un instrument de musique ?lu : 3514 Fois
Lecture au domicile : Les inventions et les innovations technologiques C5LD ≈1h30lu : 3000 Fois
Histoire des supports de stockage ou d'enregistrement du son lu : 5606 Fois
Comparer les évolutions du support de stockagelu : 3591 Fois
Capter les sons des objets de votre entourage lu : 3576 Fois
Écouter la Musique concrète, électronique, Pierre SCHAEFFER, Kraftwerk, Jacques, Jean-Michel JARRE, ...lu : 1134 Fois
Kogumi, des ateliers musiques électroniques au Conservatoire de Musique et de Danse de LAVAL, LE QUARANTE !lu : 992 Fois
edu.bandlab.com : la création musicale et le montage sonlu : 3188 Fois
Ecrire une capsule audio avec Audacitylu : 2104 Fois
Réaliser une pochette de disque 45 tourslu : 2456 Fois
Publier votre composition musicale sur Soundcloud lu : 2098 Fois
Analyse critique des productions collectives en vue d'une évaluationlu : 1481 Fois
Médiatiser une composition Audiolu : 1369 Fois

 Programmer des briques fonctionnelles10

Dans le domaine de l'informatique, la programmation, appelée aussi codage, est l'ensemble des activités qui permettent l'écriture des programmes informatiques. C'est une étape importante du développement de logiciels (voire de matériel).

L'écriture d'un programme se fait dans un langage de programmation. Un logiciel est un ensemble de programmes (qui peuvent être écrits dans des langages de programmation différents) dédié à la réalisation de certaines tâches par un (ou plusieurs) utilisateurs du logiciel.

https://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_informatique

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