Index / 4ème N2 Cycle 4 / Modéliser un objet : le Trophée du cross

Communiquer via une plateforme de Réalité Augmentée #RA #AR et de Réalité Virtuelle #RV #VR -

(684 mots dans ce texte ) -  lu : 3627 Fois


1. Communiquer par l'image au format .png

Télécharger votre fichier INITIALESclassenomdumodeleTM2022.skp du format natif de SketchUP  .skp au format image .png

Ajuster votre point de vue, rotation, zoom... puis Exporter quatre images au format PNG

Imprimer votre 4 photographies du Trophée :

    • Format papier a4,
    • Dimension de la photo : 9x13
    • Qualité de sortie : supérieure

Coller dans votre cahier.

Déposez  le fichier dans votre DRIVE 

2. Communiquer par le modèle 3D au format KMZ

2.1 Exporter au format .kmz

Exporter = Convertir le fichier du format natif d'un Logiciel (SketchUP) vers le format désiré d'une autre logiciel (SketchFab) en fonction des besoins.

En savoir plus sur les extensions de fichiers via Wikipédia

Activité : Exporter votre fichier INITIALESclassenomdumodeleTM2022.skp du format natif de SketchUP .skp vers le format KMZ .kmz

Nommage du fichier : INITIALESclassenomdumodeleTM2022.kmz

2.2 Publier votre modèle 3D dans la galerie des objets virtuels de Technologie

Direction Sketchfab, plateforme leader pour la 3D et la RA sur le Web. Cliquez : https://sketchfab.com/technologiemartonne 

En savoir plus sur Sketchfab via Wikipédia

2.2.1. Se connecter = Login :

    • Loginpatrick.richard@ac-nantes.fr
    • mot de passe : .....

2.2.2. Télécharger votre modèle sur le serveur :

> UPLOAD :

Uploader votre modèle, nom du fichier

pal de nommage : INITIALESclassenomdumodeleTM2023.kmz sur les serveurs de Sketchfab

> Compléter les champs de formulaire :

      • Un nom à votre modèle, exemple : MartonneTrophée22
      • Une description : Réalisé dans le cadre du scénario de Technologie, Modéliser un Trophée, au collège Emmanuelde MARTONNE à LAVAL,
      • Les tags : #crossmartonne #année #Technologie,
      • Category : Science & Technology,
      • Who can see? : Public,
      • Download, Free,
      • Licence : CC Attribution + ShareAlike,
      • IMPORTANT publier via le bouton Save & Publish.

> Vérifier

Le modèle est-il visible dans la Galerie des objets virtuels du Collège Emmanuel de Martonne à l'adresse https://sketchfab.com/technologiemartonne  ?

Pensez à vous déconnecter du compte professeur.

Corriger les erreurs si nécessaire.

4. Communiquer en réalité augmentée

En classe ou au domicile, photographier le modèle 3D en Réalité Augmentée

Télécharger au format .usdz

Download 3D Model puis DOWNLOAD UZDZ  puis cliquez sur sur l'icône Réalité Augmenté en haut à droite du modèle

Placez et redimensionnez votre modèle avec deux doigts, quand vous êtes satisfait prenez la photographie en mode portrait et en mode paysage.

Imprimer les deux photographies sur une feuille A4 au format 9x13cm.

En cas de soucis rechercher dans le Sketchfab Help Center : https://help.sketchfab.com/hc/en-us/articles/360040824252-AR-on-Sketchfab

Fichier_001.png

5. Communiquer par impression 3D

Télécharger au format .stl 

En vue d'imprimer en 3D votre trophée : https://patrickrichard.eu/sections.php?op=viewarticle&artid=101

Vouis devez Exporter votre fichier INITIALESclassenomdumodeleTM2022.skp du format natif de SketchUP  .skp vers le format d'impression 3D .stl

Nommage du fichier : INITIALESclassenomdumodeleTM2022

Copiez collez ou Envoyer sur votre clé USB le dit fichier.

Importer votre fichier dans votre DRIVE > Les objets techniques, les services et les changements induits dans la société

En savoir plus sur le format de fichier .stl avec Wikipédia

6. En classe sauvegarder vos fichiers

Dans votre DRIVE importez vos fichiers puis les copier/coller sur votre clé USB,

    1. images au format .png
    2. modèle 3D pour réalité augmentée et réalité virtuelle format .kmz
    3. Modèle 3D pour impression format .stl

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